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IntelliJ에서 AndroidAnnotations 사용하기dev/android 2013. 10. 13. 19:00
IntelliJ나 AndroidStudio에서 gradle이나 maven을 사용하지 않고 AndroidAnnotations를 사용하는 방법이다. https://github.com/excilys/androidannotations/wiki/Download 에서 AndroidAnnotations 을 받는다. Libs 폴더에 androidannotions-2.7.1.jar 파일을 넣는다. 프로젝트 라이브러리에 등록한다. File -> Settings -> Compiler -> Annotation Processors 에서Enable annotation processing에 체크 Processor path 에 libs에 있는 androidannotions-2.7.1.jar 파일을 선택한다. MyActivity.ja..
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AndroidAnnotationsdev/android 2013. 10. 12. 04:30
http://androidannotations.org/ Fast Android Development. Easy maintainance. 빠른 개발 쉬운 유지보수라고 대놓고 자랑질이다. 어노테이션을 사용하기 때문에 확실히 코드의 경량화나 가독성은 좋아진다. 이놈의 특징은.. 컴파일 타임에 annotation processing이 되기 때문에 런타임에 리플렉션으로 인한 오버헤드가 없다. 컴파일 타임에 annotation processing이 되기 때문에 빌드 시간이 조금 길어진다. 유저가 생성한 Activity를 상속받아 ActivityName에 _를 붙혀 새로운 Activity를 만든다. mainActivity -> mainActivity_ 실제 실행되는 Activity는 mainActivity_ 이다. ..
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On Error Resume Nextdev/etc 2013. 10. 9. 16:44
에러가 발생해도 다음 라인의 코드를 실행하겠다는 선언문이다. On Error Resume Next IF 1/1=1 THEN Response.Write "여기는 잘 나와야 함" END IF IF 1/0=0 then Response.Write "여기는 실행되면 안되는데...실행 되는게 On Error Resume Next다." END IF 사실 이건 조낸 위험한 코드다. On Error Resume Next do while not RST.EOF Response.Write RST.Fields("FieldName") RST.MoveNext loop 위 코드는 Classic ASP에서 많이 볼 수 있는 코드다. 저 레코드셋을 가져오기 전에 Database작업에서 에러발생하면? 무한루프다. IIS서버의 코어 하나가..
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DOTA2KIN 2013. 9. 15. 13:18
아놔 시발~ 초글링 새끼들. 도타 못한다고 부모 형제 사돈팔촌 내 영혼까지 털어버리네~ 다 드루와 씨발놈들아 ~~ 스타하게 ㅋㅋㅋ
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Could not load type 'System.ServiceModel.Activation.HttpModule'dev/.net 2013. 9. 2. 20:47
Windows 7 / Server 2008 64bit %SYSTEMROOT%\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\aspnet_regiis /iru 32bit %SYSTEMROOT%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\aspnet_regiis /iru windows 8 , Server 2012 c: cd %windir%\system32\inetsrv appcmd.exe set config -section:system.webServer/modules /[name='ServiceModel'].preCondition:"managedHandler,runtimeVersionv2.0/commit:apphost
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한평생 죽도록 일만 하다 갈래요?KIN 2013. 8. 7. 17:35
한평생 죽도록 일만 하다 갈래요? 설악산에 올라갈 때 군복 입고 총 매고 올라가면 힘들고 등산복 입고 배낭 매고 올라가면 즐겁습니다. 다리 아프게 올라가는 건 똑같은데 어떻게 생각하느냐에 따라서 다른 거예요. 일하러 다닌다고 생각하면 중노동이고 놀러 다닌다고 생각하면 즐거운 거죠. 무대 위에서 춤을 추는 사람은 힘이 들고 무대 아래에서 추는 사람은 신이 나요. 춤추는 시간을 한 시간 연장하면 무대 위에 있는 사람들은 힘들어하고 무대 아래에 있는 사람들은 환호하죠. 똑같이 춤을 추는데 왜 이렇게 다를까요? 차이는 돈을 받는 것과 돈을 주는 것밖에 없어요. 돈을 받는 사람은 춤추는 목적이 돈이에요. 돈 때문에 노동을 하는 거니까 힘이 들죠. 하지만 돈 내고 추는 사람은 목적이 춤이에요. 자기 행위가 그대로 ..
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4 Stages of Learningdev/! 2013. 7. 10. 00:17
개발자 버전으로 풀어줄게~ 1단계: 무의식적 무능력(Unconscious Incompetence) - 내가 뭘 모르는지도 모름. 졸라 심각함. 2단계: 의식적 무능력(Conscious Incompetence) - 드디어 내가 뭘 모르는지 알았음. 이제 구글에 검색도 할 수 있고 yes24에서 책도 고를수 있음. 3단계: 의식적 능력(Conscious Competence) - 구글 검색도 했고 책도 샀지만 잘 안됨. 맞는건지 틀리는건지 구글과 책을 존나 뒤지며 하기는 함. 이때가 제일 재밌음 4단계: 무의식적 능력(Unconscious Competence) - 손가락이 먼저 움직이나 졸라 지겨움. 이렇게 크는거지 ㅋㅋㅋ